Уважаемые клиенты! График работы пункта выдачи, а также службы поддержки на майские праздники: 27.04 9:00-17:00, 28.04 - 01.05 выходные дни, 2.05- 08.05 в обычном режиме,
9.05 - 12.05 выходные дни, далее в обычном режиме. Поздравляем с наступающими праздниками!

Ардуино для начинающих. Основы и эскизы

3 279 ₽

Товар продан

Вам не нужно самостоятельно заниматься поиском выбранного товара. Мы поможем Вам подобрать точно такой же и Вы сможете посмотреть наши предложения в личном кабинете.

Ардуино для начинающих. Основы и эскизы

3 279 ₽

Товар продан

Вам не нужно самостоятельно заниматься поиском выбранного товара. Мы поможем подобрать Вам точно такой же и Вы сможете посмотреть наши предложения в личном кабинете.

Характеристики
Артикул
15395982334
Состояние
Język publikacji
Tytuł
Arduino dla początkujących. Podstawy i szkice. Wydanie II
Autor
Simon Monk
Nośnik
książka papierowa
Okładka
miękka
Rok wydania
2022
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0.53 kg
Wydawnictwo
Liczba stron
168
Numer wydania
2
Szerokość produktu
16 cm
Wysokość produktu
23.5 cm
Описание
Arduino dla początkujących. Podstawy i szkice

Arduino dla początkujących. Podstawy i szkice, wydanie 2

Simon Monk

Arduino jest bardzo prostym komputerem, który można wykorzystać w najróżniejszych gadżetach wykonywanych w zaciszu własnego domu. Potrafi komunikować się z komputerem, posiada także złącza służące do podłączania zewnętrznych elementów elektronicznych, takich jak silniki, przekaźniki, fotodiody, diody laserowe, głośniki, mikrofony itp. Oprogramowanie służące do programowania Arduino jest łatwe w użyciu i jest dostępne za darmo na platformy Windows, Mac i Linux. Przy tym wszystkim Arduino jest bardzo prosty w rozbudowie o kolejne elementy. Dzięki temu łatwo może posłużyć do budowy najprzeróżniejszych robotów, sterowników, czujników czy interfejsów do komunikacji z innymi urządzeniami. Dodatkowo Arduino jest znakomitym, ciekawym i bardzo przyjemnym sposobem na nauczenie się podstaw elektroniki, informatyki bądź programowania.

Ta książka jest kolejnym, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem popularnego podręcznika programowania dla osób, które chcą zacząć swoją przygodę z Arduino. Skorzystasz z niej nawet wtedy, gdy nie masz pojęcia o programowaniu. Wystarczy zestaw Arduino i ochota do pracy twórczej, aby wykonać urządzenie do sterowania oświetleniem, zarządzania energią wytwarzaną przez panele słoneczne, tablicę do wyświetlania komunikatów i wiele innych ciekawych projektów. Dzięki przejrzystym wskazówkom i wyjaśnieniom już wkrótce przekonasz się, że programowanie Arduino jest czynnością prostą i przyjemną, a błędów wynikających z wadliwego kodu można łatwo uniknąć. Gruntowna znajomość podstaw języka C będzie dodatkową korzyścią, którą zyskasz dzięki tej książce.

W tej książce:

  • budowa płytki Arduino i przygotowanie środowiska pracy
  • programowanie Arduino w języku C
  • korzystanie z pamięci Flash i EEPROM
  • Arduino w projektach internetu rzeczy
  • obsługa wyświetlaczy OLED i LED

Arduino: sprawdź, jak fascynujący może być mikrokontroler!

O autorze

Dr Simon Monk - jest cybernetykiem, informatykiem, autorem książek i konstruktorem. Kilka lat był pracownikiem akademickim, później zajął się rozwijaniem firmy programistycznej Momote Ltd. Elektronika jest jego ukochanym hobby od wczesnej młodości. Dr Monk jest autorem ok. dwudziestu książek dla pasjonatów elektroniki i majsterkowania. Zachęcony ich popularnością w 2015 roku wraz z żoną Lindą założył spółkę MonkMakes Ltd., gdzie zajmuje się projektowaniem nowych produktów i... parzeniem świetnej herbaty dla swoich gości.

2.Arduino dla początkujących. Kolejny krok. Wydanie II

W pewnych kwestiach nic się nie zmienia - Arduino pozostaje praktycznym, tanim mikrokontrolerem, który może komunikować się ze światem zewnętrznym i obsługiwać przeróżne urządzenia elektroniczne. Daje też pole do popisu licznym amatorom i hobbystom. Środowisko programistyczne wciąż ma prosty interfejs, a programowanie płytki samo w sobie jest łatwym zadaniem nawet dla ludzi bez doświadczenia w pisaniu kodu. Zmiany w świecie Arduino dotyczą większych możliwości oraz sukcesywnie dodawanych funkcjonalności, takich jak obsługa bibliotek, czy kolejnych interfejsów.

To drugie, starannie zaktualizowane wydanie przewodnika po programowaniu Arduino, przeznaczonego dla osób, które opanowały podstawy i chcą zdobyć umiejętności na wyższym, profesjonalnym poziomie. W książce dodatkowo ujęto zagadnienia wykorzystania Arduino do komunikacji z urządzeniami szeregowymi oraz z internetem rzeczy (IoT). Dowiesz się również, jak używać środowiska programistycznego Arduino do programowania kompatybilnych płytek. Prezentowane treści zostały zilustrowane praktycznymi przykładami stosowania omówionych technik. Nie zabrakło licznych kodów do pobrania, które ułatwią Ci pracę z nawet bardzo ambitnymi projektami.

Dzięki książce dowiesz się, jak:

  • konfigurować Arduino IDE i tworzyć efektywne szkice
  • poprawić wydajność pracy przy zmniejszeniu natężenia prądu pobieranego przez Arduino
  • pracować z różnymi interfejsami: I2C, 1-Wire, SPI, a także z układem TTL, USB i UART
  • korzystać z Ethernetu, Bluetootha i DSP oraz z zasobów internetu
  • tworzyć i udostępniać własne biblioteki

Zostań mistrzem Arduino!

O autorze

Dr Simon Monk - jest cybernetykiem, informatykiem, autorem książek i konstruktorem. Kilka lat był pracownikiem akademickim, później zajął się rozwijaniem firmy programistycznej Momote Ltd. Elektronika jest jego ukochanym hobby od wczesnej młodości. Dr Monk jest autorem ok. dwudziestu książek dla pasjonatów elektroniki i majsterkowania. Zachęcony ich popularnością w 2015 roku wraz z żoną Lindą założył spółkę MonkMakes Ltd., gdzie zajmuje się projektowaniem nowych produktów i... parzeniem świetnej herbaty dla swoich gości.

Spis treści

O autorze 9

Podziękowania 10

Przedmowa 11

Wstęp 13

Rozdział 1. Programowanie Arduino 17

  • Czym jest Arduino 17
  • Instalacja i środowisko programistyczne 20

    Instalacja środowiska programistycznego 20

    Blink 20

  • Wycieczka po płytce Arduino 23

    Zasilanie 23

    Złącza zasilania 24

    Wejścia analogowe 24

    Złącza cyfrowe 24

  • Płytki Arduino 25

    Uno i pochodne 25

    Duże płytki Arduino 26

    Małe płytki Arduino 27

    Nieoficjalne płytki Arduino 28

  • Język programowania 29
  • Modyfikacja szkicu Blink 29
  • Zmienne 31
  • If 32
  • Pętle 32
  • Funkcje 34
  • Wejścia cyfrowe 35
  • Wyjścia cyfrowe 37
  • Monitor portu szeregowego 37
  • Tablice i macierze 39
  • Wejścia analogowe 40
  • Wyjścia analogowe 42
  • Korzystanie z bibliotek 44
  • Typy danych obsługiwane przez Arduino 46
  • Polecenia Arduino 47
  • Podsumowanie 49

Rozdział 2. Pod maską 51

  • Krótka historia Arduino 51
  • Anatomia Arduino 52
  • Procesory AVR 52

    ATmega328 53

    ATmega32u4 53

    ATmega2560 55

    AT91SAM3X8E 55

  • Arduino i Wiring 55
  • Od szkicu do Arduino 59
  • AVR Studio 61
  • Instalacja programu rozruchowego 62

    Instalacja programu rozruchowego za pomocą aplikacji AVR Studio i programatora 63

    Instalacja programu rozruchowego za pomocą zintegrowanego środowiska programistycznego Arduino i drugiej płytki Arduino 64

  • Podsumowanie 66

Rozdział 3. Kiedy Arduino to nie Arduino? 67

  • Rozszerzalna architektura Arduino IDE 67
  • Adafruit Circuit Playground Express 68
  • NodeMCU 71
  • ESP32 73
  • Mikrokontrolery ATtiny 73

    ATtiny44 73

    Arduino jako programator 74

    Instalacja ATtinyCore w IDE 75

    Zegary, kryształy i bezpieczniki 76

    Minimalne Arduino 77

  • Podsumowanie 77

Rozdział 4. Przerwania i zegary 79

  • Przerwania sprzętowe 79

    Piny przerwań 82

    Tryby przerwań 83

    Aktywacja wbudowanego rezystora podciągającego 83

    Procedury obsługi przerwań 84

    Zmienne ulotne 84

    Podsumowanie wiadomości na temat procedur obsługi przerwań 85

  • Włączanie i wyłączanie obsługi przerwań 85
  • Zegary i przerwania 86
  • Podsumowanie 89

Rozdział 5. Przyspieszanie Arduino 91

  • Jak szybko działa Twoje Arduino? 91
  • Porównanie płytek Arduino 92
  • Przyspieszanie wykonywania operacji arytmetycznych 93

    Czy naprawdę musisz stosować wartości typu float? 93

  • Przeglądanie kontra obliczanie 94
  • Szybkie wejścia-wyjścia 96

    Podstawowa optymalizacja kodu 97

    Bajty i bity 98

    Porty układu ATmega328 98

    Bardzo szybkie działanie wyjść cyfrowych 100

    Szybkie wejścia cyfrowe 100

  • Przyspieszanie wejść analogowych 102
  • Podsumowanie 103

Rozdział 6. Arduino i mały pobór prądu 105

  • Płytki Arduino i pobór prądu 105
  • Prąd i akumulatory 107
  • Zmniejszenie częstotliwości taktowania 108
  • Wyłączanie komponentów 109
  • Usypianie Arduino opartych na ATmega 111

    Biblioteka Narcoleptic 111

    Budzenie za pomocą zewnętrznych przerwań 113

  • Usypianie ESP8266 115
  • Usypianie ESP32 116
  • Ograniczanie pobieranego prądu za pomocą wyjść cyfrowych 118
  • Podsumowanie 120

Rozdział 7. Pamięć 121

  • Pamięć Arduino 121
  • Korzystanie z minimalnej ilości pamięci RAM 123

    Korzystanie z właściwych struktur danych 123

    Przechowywanie w pamięci flash stałych będących łańcuchami 124

    Rozpowszechnione błędne przekonania 124

    Pomiar wolnej pamięci 124

  • Korzystanie z minimalnej ilości pamięci flash 125

    Korzystaj ze stałych 125

    Usuwaj zbędne elementy szkicu 125

    Pomiń program rozruchowy 126

  • Statyczna i dynamiczna alokacja pamięci 126
  • Łańcuchy 127

    Tablice elementów typu char 128

    Biblioteka Arduino StringObject 130

  • Korzystanie z pamięci EEPROM 131

    Przykład korzystania z pamięci EEPROM 132

    Korzystanie z biblioteki avr/eeprom.h 134

    Ograniczenia pamięci EEPROM 136

  • Korzystanie z pamięci Flash 136
  • Zapisywanie danych na kartach SD 138
  • Podsumowanie 139

Rozdział 8. Interfejsy Arduino 141

  • System binarny 141
  • Typy danych Arduino i system binarny 142
  • System szesnastkowy 143
  • Maskowanie bitów 144
  • Przesunięcie bitowe 145
  • Dane przesyłane szeregowo 146
  • Podsumowanie 150

Rozdział 9. Korzystanie z magistrali I2C 151

  • Warstwa sprzętowa 153
  • Protokół magistrali I2C 154
  • Biblioteka Wire 155

    Inicjacja magistrali I2C 155

    Wysyłanie danych przez urządzenie nadrzędne 155

    Odbieranie danych przez urządzenie nadrzędne 155

  • Przykład działania magistrali I2C 156

    Radio FM TEA5767 156

    Przesyłanie danych pomiędzy dwoma płytkami Arduino 158

    Płytki z diodami LED 161

    Zegar czasu rzeczywistego DS1307 162

  • Podsumowanie 163

Rozdział 10. Praca z urządzeniami wyposażonymi w interfejs 1-Wire 165

  • Sprzęt obsługujący interfejs 1-Wire 166
  • Protokół 1-Wire 166
  • Biblioteka OneWire 167

    Inicjalizowanie biblioteki OneWire 167

    Skanowanie magistrali 167

  • Korzystanie z układu DS18B20 168
  • Podsumowanie 171

Rozdział 11. Praca z urządzeniami wyposażonymi w interfejs SPI 173

  • Operowanie bitami 173
  • Sprzęt obsługujący magistralę SPI 174
  • Protokół SPI 175
  • Biblioteka SPI 175
  • Przykład komunikacji za pomocą interfejsu SPI 177
  • Podsumowanie 180

Rozdział 12. Szeregowa transmisja danych za pośrednictwem układu UART 183

  • Sprzęt służący do szeregowej transmisji danych 183
  • Protokół obsługujący szeregową transmisję danych 186
  • Polecenia służące do obsługi szeregowej transmisji danych 186
  • Biblioteka SoftwareSerial 189
  • Przykłady szeregowej transmisji danych 190

    Komunikacja pomiędzy komputerem a Arduino za pośrednictwem interfejsu USB 190

    Komunikacja pomiędzy dwoma płytkami Arduino 192

    Moduł GPS 194

  • Podsumowanie 197

Rozdział 13. Obsługa interfejsu USB 199

  • Emulacja klawiatury i myszy 199

    Emulacja klawiatury 200

    Przykład emulacji klawiatury 201

    Emulacja myszy 201

    Przykład emulacji myszy 202

    Host USB płytki Arduino Due 202

  • Podsumowanie 205

Rozdział 14. Obsługa sieci oraz internet rzeczy 207

  • Sprzęt sieciowy 207

    Płytka rozszerzeń wyposażona w kontroler sieci Ethernet 207

    Arduino Ethernet i Arduino EtherTen 208

  • Biblioteka Ethernet 209

    Nawiązywanie połączenia 209

    Stawianie serwera sieci Web 211

    Tworzenie żądań 211

  • Przykład szkicu korzystającego z biblioteki Ethernet 212

    Sprzętowy serwer sieci Web 212

    Pobieranie danych w formacie JSON 216

  • Oficjalna biblioteka Arduino do obsługi WiFi 219

    Nawiązywanie połączenia 219

    Funkcje zdefiniowane w bibliotece WiFi 220

  • Przykładowy szkic korzystający z sieci Wi-Fi 220
  • Przykład ESP8266/ESP32 WiFi 221
  • Internet rzeczy 223

    dweet.io 224

    Programowanie NodeMCU lub Wemos D1 Mini 225

    Podłączanie TMP36 226

    Strona internetowa wyświetlająca temperaturę 226

  • Podsumowanie 228

Rozdział 15. Cyfrowe przetwarzanie sygnałów 229

  • Wprowadzenie do cyfrowego przetwarzania sygnałów 229
  • Uśrednianie odczytów 230
  • Wstęp do filtrowania 232
  • Prosty filtr dolnoprzepustowy 233
  • Cyfrowe przetwarzanie sygnałów przez Arduino Uno 234
  • Cyfrowe przetwarzanie sygnałów przez Arduino Due 235
  • Generowanie kodu filtrującego 238
  • Transformacja Fouriera 241

    Analizator spektrum 241

    Pomiar częstotliwości 244

  • Podsumowanie 244

Rozdział 16. Praca z użyciem tylko jednego procesu 247

  • Zmiana skali 247
  • Dlaczego wątki są zbędne 248
  • Funkcje setup i loop 248

    Najpierw wykrywaj, a dopiero później reaguj 248

    Pauza, która nie blokuje mikrokontrolera 249

  • Biblioteka Timer 250
  • Diagramy stanów 251
  • Automaty skończone w Arduino 253
  • Podsumowanie 254

Rozdział 17. Tworzenie bibliotek 255

  • Kiedy należy tworzyć biblioteki? 255
  • Stosowanie klas i metod 256
  • Przykładowa biblioteka TEA5767 Radio 256

    Określ interfejs programistyczny 257

    Utwórz plik nagłówkowy 258

    Utwórz plik implementacji 259

    Utwórz plik ze słowami kluczowymi 259

    Utwórz folder z przykładami 260

  • Testowanie biblioteki 260
  • Publikacja biblioteki 261
  • Publikacja biblioteki na GitHubie 261

    GitHub 261

    Tworzenie repozytorium 262

  • Podsumowanie 264

Dodatek A. Podzespoły 265

  • Płytki Arduino 265
  • Komponenty i moduły 265
  • Dystrybutorzy 266
  • Zestawy startowe Arduino 267
Варианты доставки в МосквуВремя доставкиСтоимость
Доставка почтой Время доставки:
12-20 дней
Стоимость:
От 870 ₽
Доставка курьером EMS Время доставки:
10-20 дней
Стоимость:
От 980 ₽
Доставка до ПВЗ Boxberry Время доставки:
12-18 дней
Стоимость:
От 780 ₽
Доставка курьером Boxberry Время доставки:
12-18 дней
Стоимость:
От 880 ₽
Стоимость и срок доставки зависят от веса товара и места вручения. Для расчета стоимости доставки необходимо оформить заказ.

Этапы нашей работы

Выбираете товары
и оплачиваете заказ
в личном кабинете
Заказ приходит на склад
в Польшу. Проверяется, бережно упаковывается
и готовится к отправке.
Отправляем заказ к вам
вместе с трек-номером,
который вы получите по СМС
Забираете посылку через
10-15 рабочих дней на почте
или у курьера

Способы оплаты

  • Банковской картой
Russian English Polish
Наверх